• E-Books
  • Applications
  • Layouts
  • Sketches
  • Wallpapers
  • Posters

Original War - Triki w kampanii

Zmiana wyświetlanej ilości medali zdobytych w grze:

Gdy przypadkowo coś poszło nie tak w grze i niestety dostałeś nie taką liczbę medali jakiej oczekiwałeś, to możesz w bardzo łatwy sposób zmienić ilość wyświetlanych w grze medali przy danej misji. Wystarczy wejść do katalogu z grą np. "D:/Gry/Original War/", następnie zależnie od tego jaką mamy wersję gry katalog: "UserProfiles/twoj_nick/CampaignSaves/" (w wersji 1.0-1.02), lub "UserProfiles/normal/twoj_nick/CampaignSaves/" (w wersji 1.03, lub wyższej). Po otworzeniu tego katalogu należy odszukać pliku odpowiadającego za daną misję, np. "Ru12-0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$U" (nazwy są tworzone w sposób następujący: pierwszy człon np. "Ru12-" pokazuje, której misji dotyczy ten plik, drugi człon np. "0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$", odpowiada za miejsce wyświetlenia danej tablicy z medalami, w tym przypadku jest to pierwsze miejsce poziomo i 12 miejsce pionowo, oraz ostatni człon, w naszym przypadku jest to "U" oznacza, ile zdobyliśmy medali, tutaj są to 2 medale + 1 za niewczytanie gry na poziomie trudności Mistrz Strategii).

Na podstawie tych informacji jesteśmy w stanie w łatwy sposób to zmienić, wystarczy zmienić ostatnią literkę w nazwie pliku na tą, która odpowiada za wyświetlenie takiej liczby medali, jaka nas interesuje. A oto spis, co oznacza która litera:

Łatwy (Poszukiwacz Przygód):

  • A - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • D - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • G - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • J - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • M - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • P - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • S - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • V - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

Średni (Dowódca):

  • B - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • E - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • H - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • K - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • N - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • Q - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • T - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • W - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

Trudny (Mistrz Strategii):

  • C - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • F - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • I - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • L - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • O - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • R - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • U - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • X - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

UWAGA! Taka zmiana może spowodować błędne działanie twoich save, oraz występowanie błędów przy wyświetlaniu filmików, gdyż dane zawarte w pliku *.owp nie są zgodne z informacjami zawartymi w nazwie pliku.

Zdobycie maksymalnego poziomu doświadczenia postaci:

Możemy tego dokonać w kilku misjach. Ja opiszę, jak tego dokonać w Rosyjskiej misji "Krok po kroku".

Po otrzymaniu rozkazu o wybudowaniu czołgów dla swoich towarzyszy broni i pojechaniu nimi do wyznaczonego punktu na mapie (to jest ostatnie zadanie w tej misji), musimy spauzować grę, a następnie wejść do menu "Cele misji" (znajduje się u góry interfejsu i ma on ikonkę flagi), a następnie w okienku, które się pojawi wcisnąć przycisk "Skończ misję".

Pojawi się okno, w którym wybieramy jaki poziom danej postaci mamy zamiar zwiększyć, po wybraniu tego, wciskamy przycisk OK (ma symbol "ptaszka"). Gra po zwiększeniu im doświadczenia ponownie przeniesie nas do trybu rozgrywki. Nie wyłączając pauzy, znów wybieramy opcję "Cele misji", oraz "Skończ misję", a następnie wybieramy którym postaciom ma zwiększyć doświadczenie i potwierdzamy "ptaszkiem".

Możemy tak robić do nieskończoności, a dokładniej dopóki nie wyłączymy pauzy. W ten sposób możemy wybić wszystkie nasze postacie na 10 poziom, z każdej umiejętności, co na pewno przyda się nam w kolejnych misjach.

Ten trik można wykonać również w innych misjach, w których występuje opcja wcześniejszego skończenia gry, ale nie jestem w stanie sobie przypomnieć teraz, które z nich reagują na ten błąd.

Powstrzymanie ataków w 15 misji AM:

W 15 misji amerykańskiej, jakoby najtrudniejszej, mamy możliwość uniknięcia ataków od strony rosyjskiej, oraz arabskiej.

Możemy to zrobić w bardzo prosty sposób, niestety będziemy w tym celu musieli poświęcić jedną z naszych postaci. A mianowicie, gdy przybywamy do bazy Powella, aby otrzymać nowe rozkazy, on przydziela nam cztery osoby do ochraniania jego bazy od strony północnej i odsyła nas na miejsce. Musimy zabić jedną z tych osób zanim dojdą na miejsce i przejdą na naszą stronę (najlepiej, aby nie był to inżynier, gdyż nie będziemy mogli nic wybudować i na nic się to nam nie przyda), oczywiście atakujemy osobę wychodzącą z bazy ostatnią, lub przedostatnią. Gdy zabijemy którąś z postaci, zanim dojdzie do nas, gra nie będzie mogła wykonać do końca komendy, dzięki czemu nie będzie mogła zacząć następnej, która jest od niej zależna. W ten sposób rosyjskie czołgi nie będą atakowały naszej pozycji co jakiś czas, a Powell nie będzie nas wyrzucał ze swojej bazy z powodu otrzymania jednostek do budowy swojej (gdyż ich nie otrzymaliśmy) i będziemy mogli się wybudować w jego bazie.

Dodatkowo będziemy mogli zabrać skrzynki z jego magazynu, dzięki czemu zyskamy trochę skrzyń. Dzięki temu jego mechanik nie będzie mógł wykonać pojazdów dla niego i Powell nie zginie.

Darmowe surowce:

W OW od wieków jest błąd związany z implementacją ilości surowców, gdy jest ich mniej niż 10. Dzięki temu możemy uzyskać za darmo nieskończoną ilość surowców.

Aby tego dokonać, musimy tak rozplanować nasze zasoby, aby któryś z nich był w mniejszej ilości niż 10 (np. syberyt, ropa, lub skrzynki), a następnie wyciągać go ze składu naszym inżynierem, lub małpoludem zmienionym w inżyniera. Będzie on kładł na ziemię ten zasób w ilości 10, a liczba tego surowca ze składu nie będzie się zmniejszała. Dzięki temu będziemy mogli wyciągnąć ze składu nieskończoną ilość skrzynek, syberytu, lub ropy. Gdy już wyciągniemy zadawalającą nas ilość danego zasoby, nasz inżynier może zacząć wkładać je do składu. W ten sposób możemy zyskać 10000 (a nawet więcej) skrzynek, ropy lub syberytu.

UWAGA! Ten błąd działa również w trybie multiplayer, więc należy uważać na osoby go używające.
W wersji gry 1.09 błąd został już naprawiony.

Author: Daniel 'zoNE' Gabryś

Posted on 2004.10.10
Last updated on 2008.01.23

  • Windows Reg Tweaker Original War Encyclopaedia
  • Original War - Kurs Edytora
  • Leksykon pojęć bezpieczeństwa